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[추가모집] 3D 콘텐츠 제작자(VR·AR 콘텐츠 창작자)양성과정 > 교육과정

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/ 교육과정

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본문

구분

주요 교육내용

교육인원

교육기간

교육장소

이론

3D그래픽 이론 및 모델링 애니메이션 기초

20명

7월 10일 ~ 7월 21일

(월 ~ 금, 9시 ~ 18시)

나주혁신도시

지식산업센터 라동 4츧
(한전 앞)

현장

실무

캐릭터 모델링, 배경 모델링, 라이팅, 렌더링 합성

 20명

7월 24일 ~ 9월 18일

(월 ~ 금, 9시 ~ 18시) 

나주혁신도시 내

참여기업 사무실

 

 교육기간

교육주제 

 주요내용

이론

(80H)

1주

(40H)

컴퓨터 그래픽 기초교육

및 콘텐츠 기획

- 학습방향과 기본 이론

- 애니메이션 기획 이론

- 시나리오 구성 연구

2주

(40H)

컨셉아트 제작

- 디즈니 컨셉아트를 통한 연구

- 콘텐츠 기획서(바이블) 작성법 

현장실무

(320H)

3주

(40H)

기초 모델링

- MAYA의 기본 활용 방향 제시

- MAYA 인터페이스의 이해

- 폴리곤 활용 방법과 실습

- 다양한 소품 모델링 

4주

(40H)

중급 모델링

- 다양한 소품을 활용한 실내 배경 모델링

- 다양한 오브젝트를 활용한 실외 배경 모델링

 5

(40H)

UV편집 및 텍스처,

쉐이딩의 이해와 실습

- UV의 이해와 플러그인 활용한 편집

- 다양한 소스이미지를 활용한 텍스처링

- 다양한 형태의 질감을 생성하고 편집 

6주

(40H)

상급 모델링

- 캐릭터 디자인

- 캐릭터 모델링

7주

(40H)

기초 라이팅

- 조명의 이해와 활용

- 라이팅 활용과 편집 

8주

(40H)

렌더링 vray

- vray 소개와 장면 구성

- 상황에 맞는 렌더링 실습과 렌더세팅 학습

9주

(40H)

렌더링 vray

- vray를 활용한 라이팅 & 렌더링

- 파일의 관리와 활용

10주

(40H)

기초 합성 After Effect

- 다양한 렌더패스를 활용한 AE 합성

400H 

 

 

 

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