[추가모집] 3D 콘텐츠 제작자(VR·AR 콘텐츠 창작자)양성과정
페이지 정보
본문
구분 |
주요 교육내용 |
교육인원 |
교육기간 |
교육장소 |
이론 |
3D그래픽 이론 및 모델링 애니메이션 기초 |
20명 |
7월 10일 ~ 7월 21일 (월 ~ 금, 9시 ~ 18시) |
나주혁신도시 지식산업센터 라동 4츧 |
현장 실무 |
캐릭터 모델링, 배경 모델링, 라이팅, 렌더링 합성 |
20명 |
7월 24일 ~ 9월 18일 (월 ~ 금, 9시 ~ 18시) |
나주혁신도시 내 참여기업 사무실 |
교육기간 |
교육주제 |
주요내용 |
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이론 (80H) |
1주 (40H) |
컴퓨터 그래픽 기초교육 및 콘텐츠 기획 |
- 학습방향과 기본 이론 - 애니메이션 기획 이론 - 시나리오 구성 연구 |
2주 (40H) |
컨셉아트 제작 |
- 디즈니 컨셉아트를 통한 연구 - 콘텐츠 기획서(바이블) 작성법 |
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현장실무 (320H) |
3주 (40H) |
기초 모델링 |
- MAYA의 기본 활용 방향 제시 - MAYA 인터페이스의 이해 - 폴리곤 활용 방법과 실습 - 다양한 소품 모델링 |
4주 (40H) |
중급 모델링 |
- 다양한 소품을 활용한 실내 배경 모델링 - 다양한 오브젝트를 활용한 실외 배경 모델링 |
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5주 (40H) |
UV편집 및 텍스처, 쉐이딩의 이해와 실습 |
- UV의 이해와 플러그인 활용한 편집 - 다양한 소스이미지를 활용한 텍스처링 - 다양한 형태의 질감을 생성하고 편집 |
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6주 (40H) |
상급 모델링 |
- 캐릭터 디자인 - 캐릭터 모델링 |
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7주 (40H) |
기초 라이팅 |
- 조명의 이해와 활용 - 라이팅 활용과 편집 |
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8주 (40H) |
렌더링 vray |
- vray 소개와 장면 구성 - 상황에 맞는 렌더링 실습과 렌더세팅 학습 |
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9주 (40H) |
렌더링 vray |
- vray를 활용한 라이팅 & 렌더링 - 파일의 관리와 활용 |
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10주 (40H) |
기초 합성 After Effect |
- 다양한 렌더패스를 활용한 AE 합성 |
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계 |
400H |
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